Тетрис от советского компьютера до феномена.

Изображение
  Как всё началось Ты когда-нибудь задумывался, как появилась одна из самых культовых игр в истории? Всё началось в 1984 году, когда советский программист Алексей Пажитнов написал "Тетрис" на компьютере "Электроника-60". Графики, к которой мы привыкли, тогда не было — фигурки (тетромино) отображались с помощью символов.   Но даже в таком виде игра быстро распространилась среди советских инженеров. Они копировали её на дискеты и передавали друг другу, как вирусную шутку. Кто бы мог подумать, что спустя десятилетия "Тетрис" станет мировым хитом?   Когда игра добралась до Запада, началась настоящая борьба за права. Компании Spectrum HoloByte и Bullet-Proof Software в 1986–1988 годах выпустили свои версии для MS-DOS и японских компьютеров. Но самой известной консольной адаптацией того времени стала Tetris (1989) для NES.   Именно тогда случилась так называемая "Тетрис-война": Atari, Nintendo и другие компании боролись за право выпускать и...

Кооперативный хоррор Lethal Company очень понравился игрокам

 

Одна из моих любимых вещей в современных компьютерных играх — это когда из Steam неожиданно выплескивается нелепо успешная игра. Это произошло этим летом с BattleBit Remastered. Это случилось с Фазмофобией пару лет назад. Возможно, это произошло с Baldur's Gate 3, хотя у этой игры гораздо больше истории.

Lethal Company — последний претендент на то, чтобы подняться в продажах steam. Выпущенная в прошлом месяце в ранний доступ Steam, она в настоящее время занимает третье место в глобальном списке самых продаваемых игр Steam, имея более 20 000 «исключительно положительных» отзывов в Steam и почти 30 000 человек, играющих в нее прямо сейчас. Он опережает Baldur's Gate 3, PUBG и даже Call of Duty: Modern Warfare 3 и занимает эту позицию в списке лидеров продаж (который отсортирован по совокупному доходу), а единственные продукты, которые превосходят его, - это Steam Deck и Counter-Strike.

Что стоит за внезапной славой Lethal Company? Что ж, он учитывает множество тенденций, которые сейчас популярны в компьютерных играх. Это совместная игра ужасов для четырех игроков о сборе ресурсов с заброшенных лун от имени корпорации в стиле Вейланд-Ютани, лун, на которых могут жить или не быть существа. В нем также присутствует жуткая ретро-футуристическая атмосфера, которая очень популярна: все массивные технологии 20-го века, искажения видеокассеты и шрифты в стиле ЭЛТ. Подумайте, что Phasmophobia скрещена с Deep Rock Galactic.


Lethal Company основана на том, что ваши корпоративные повелители требуют от вас выполнить определенную квоту в течение трех дней, и этот срок делает ее более динамичной, чем Phasmophobia, еще один недавний кооперативный хоррор-хит. Командная работа также важна, поскольку игроки могут взять с собой в раунд только то, что они могут удержать, поэтому вам необходимо тщательно планировать свои роли в команде. В обзорах Steam также хвалят голосовой чат Lethal Company: он способствует как командной работе, так и ужасу, внезапно отключаясь, когда одного из ваших друзей сожрут в темноте.


Lethal Company будет находиться в раннем доступе еще шесть месяцев, хотя я сомневаюсь, что они ожидали, что игра будет настолько успешной, когда её создовали.


Комментарии

Популярные сообщения из этого блога

Тетрис от советского компьютера до феномена.

Звёздные войны. Сага Скайуокера.

Лучшие игры сегодня на ПС 5, 2023.