Тетрис от советского компьютера до феномена.

Изображение
  Как всё началось Ты когда-нибудь задумывался, как появилась одна из самых культовых игр в истории? Всё началось в 1984 году, когда советский программист Алексей Пажитнов написал "Тетрис" на компьютере "Электроника-60". Графики, к которой мы привыкли, тогда не было — фигурки (тетромино) отображались с помощью символов.   Но даже в таком виде игра быстро распространилась среди советских инженеров. Они копировали её на дискеты и передавали друг другу, как вирусную шутку. Кто бы мог подумать, что спустя десятилетия "Тетрис" станет мировым хитом?   Когда игра добралась до Запада, началась настоящая борьба за права. Компании Spectrum HoloByte и Bullet-Proof Software в 1986–1988 годах выпустили свои версии для MS-DOS и японских компьютеров. Но самой известной консольной адаптацией того времени стала Tetris (1989) для NES.   Именно тогда случилась так называемая "Тетрис-война": Atari, Nintendo и другие компании боролись за право выпускать и...

Bethesda анонсировали видеоигру Marvel Blade

 

Видеоигра Bethesda Softworks Marvel’s Blade была представлена ​​на церемонии вручения наград Game Awards 2023.
В объявлении говорилось, что DEATHLOOP и Arkane Lyon из Dishonored приступили к разработке «новой необычной однопользовательской игры от третьего лица» на основе блейда, с дополненной оригинальной историей, которая включает в себя захватывающий игровой процесс и повествование студии. «В честь 50-летия блейда мы нашли идеальную пару для Daywalker в Arkane Lyon, студии бескомпромиссных художников, которые постоянно расширяют границы игрового дизайна и инноваций», — сказал Билл Розманн, вице-президент и креативный директор Marvel Games.



Комментарии

Популярные сообщения из этого блога

Тетрис от советского компьютера до феномена.

У нового персонажа Skullgirls есть живой зонтик, который ест людей

Звёздные войны. Сага Скайуокера.