Elden Ring: Nightreign – игра, которая ломает правила From Software

 

Если вы знакомы с играми From Software, то наверняка знаете, что поспешность в них – верный путь к провалу. Медленные, взвешенные решения, осмотрительность и терпение – вот что нужно для выживания в их жестоких мирах. Но Elden Ring: Nightreign заставляет забыть всё, чему нас учили Dark Souls и Bloodborne.

Эта игра требует от вас быть быстрым, агрессивным и порой даже безрассудным. Здесь вы не трусливый странник, крадущийся в тенях, а молниеносный и неутомимый охотник, который бросается в бой без оглядки.


Первые шаги в новом мире

С самого начала всё кажется непривычным. Вместо одиночного путешествия по пустынным землям я оказываюсь в Лимвелде – альтернативной версии Лимгрейва – в компании ещё двух игроков. Мне, как поклоннику чувства одиночества в играх From, это было странно. Но самое большое потрясение ждало впереди: я чувствовал себя слишком быстрым.

В Elden Ring и Dark Souls персонажи будто бы несут тяжесть своих решений: каждое движение осмысленно, каждый шаг может быть последним. В Nightreign мой персонаж мчался, будто катился по льду. Прыжки по стенам, забеги по крутым склонам, ультра-спринт, делающий Торрента ненужным – всё это говорило мне одно: не тормози.

А если и тормозишь, то только на секунду – чтобы прикинуть, где урвать побольше рун и полезного лута, потому что время здесь – твой главный враг.



 

Гонки на выживание

Игровой цикл Nightreign длится три дня, а каждое прохождение – около 30 минут. За это время вам нужно:

✅ Исследовать мир как можно быстрее
✅ Убивать врагов без промедления
✅ Лутать снаряжение на бегу

В конце каждого дня вас ждёт босс, и если ваш отряд к нему не готов – вы обречены. На третий день появляется Повелитель Ночи, и либо вы побеждаете его, либо всё начинается заново.

Сюжет подаётся привычным для From Software образом – через окружение, персонажей и редкие диалоги. Но главный акцент здесь на экшен и кооперацию.



Как изменилась классическая формула From?

Чтобы всё работало в таком бешеном темпе, многие механики упрощены:

🔥 Прокачка – одним нажатием кнопки. Игра сама решает, какие характеристики улучшить.
🔥 Места Благодати активируются автоматически. Нет времени сидеть у костра, когда за тобой гонится стена синего огня.
🔥 Оружие доступно всем классам. Ты можешь экипировать что угодно, но естественный уклон всё равно есть – ловкачам лучше брать легкое оружие, а танкам – тяжелое.
🔥 Снаряжение даёт пассивные баффы. Даже если ты не пользуешься каким-то оружием, его всё равно стоит держать в инвентаре ради бонусов.

Этот стиль напоминает спидран, но не требует идеально выверенных движений – он просто заставляет играть инстинктивно.



Синергия – ключ к победе

Раз уж Nightreign – это кооперативная игра, важно понимать, как использовать способности напарников. Я выбрал Герцогиню – персонажа с ловкими атаками и хорошей мобильностью. Мои союзники, Уайлдер и Страж, быстро нашли свой стиль:

⚔️ Страж (Lucy) – тяжелый ударник, использующий мощные атаки и защитные способности.
Уайлдер (Andy) – что-то среднее между ловкачом и танком, с разрушительными спецударами.

Через несколько боёв мы начали комбинировать свои способности. Например, "Крылья спасения" Стража позволяли ей совершать сокрушительный прыжок, а Уайлдер мог притянуть врагов, создавая хаос. Я же использовал свою невидимость, чтобы незаметно наносить критические удары.

Фишка Nightreign – это не просто "оживление союзников", а удар по ним, чтобы привести в чувство. Да, если твой напарник валяется без сознания – бей его. Это странно, но работает как дополнительная механика боя.



Рандомизация и неожиданные события

Мир Nightreign похож на знакомый Лимгрейв, но меняется каждый раз. Разработчики обещают рандомизированные точки интереса, неожиданные события (например, внезапно появившийся вулкан или метеорит, врезающийся в землю) и уникальные испытания в каждом забеге.

То есть каждый раз, начиная новое приключение, вы не знаете, что вас ждёт.

Nightreign – это From Software на скорости x2

Elden Ring: Nightreign – не просто мультиплеерный спин-офф в духе трендовых PvEvP-игр. Это уникальный эксперимент, в котором разработчики переосмыслили своё видение RPG, ускорив темп, но сохранив дух вызова и исследования.

Сначала мне было непривычно. Потом – сложно. А в итоге – безумно весело.

Если вы любите тяжёлую, мрачную атмосферу From Software, но готовы испытать её в совершенно новом темпе – вам стоит попробовать Nightreign.

Комментарии

Популярные сообщения из этого блога

Почему игра Spore не получила продолжения?

Bethesda анонсировали видеоигру Marvel Blade

У нового персонажа Skullgirls есть живой зонтик, который ест людей