Тетрис от советского компьютера до феномена.

Изображение
  Как всё началось Ты когда-нибудь задумывался, как появилась одна из самых культовых игр в истории? Всё началось в 1984 году, когда советский программист Алексей Пажитнов написал "Тетрис" на компьютере "Электроника-60". Графики, к которой мы привыкли, тогда не было — фигурки (тетромино) отображались с помощью символов.   Но даже в таком виде игра быстро распространилась среди советских инженеров. Они копировали её на дискеты и передавали друг другу, как вирусную шутку. Кто бы мог подумать, что спустя десятилетия "Тетрис" станет мировым хитом?   Когда игра добралась до Запада, началась настоящая борьба за права. Компании Spectrum HoloByte и Bullet-Proof Software в 1986–1988 годах выпустили свои версии для MS-DOS и японских компьютеров. Но самой известной консольной адаптацией того времени стала Tetris (1989) для NES.   Именно тогда случилась так называемая "Тетрис-война": Atari, Nintendo и другие компании боролись за право выпускать и...

Обновление Whack-A-Mole для Dead Cells теперь доступно на ПК

 Обновление Whack-A-Mole для Dead Cells теперь доступно на ПК

   


Игроки  теперь могут проверить новое обновление контента для Dead Cells, получившее прозвище «Whack-A-Mole», новый контент велик во многих отношениях. Whack-A-Mole - первое крупное обновление после DLC Fatal Falls, выпущенного в январе, с тремя новыми мутациями, новым NPC и тремя новыми суперразмерными видами оружия.

Чтобы сыграть в свою собственную игру Dead Cells, поразите крота, обратите внимание на новое крупногабаритное оружие, включая топор из духовки, дубинку под названием «Зубочистка» и полноразмерный надгробный камень.
 


Ряд новых дополнений в обновлении был реализован на основе предложений сообщества, в том числе три новых мутации и новый NPC под названием Collector's Intern. Стажер появится в комнате коллекционера, когда активны пять стволовых клеток босса, и будет выполнять те же функции, что и сборщик.

Новое обновление также включает ряд исправлений баланса как для основной игры, так и для недавнего DLC Fatal Falls, многие из которых отмечены в примечаниях к патчу как исходящие от сообщества.

Как обычно для обновлений Dead Cells, Whack-A-Mole не выйдет на консоль еще несколько недель - в ответе на твит Motion Twin предположил, что сертификация обычно занимает от трех до четырех недель.

Комментарии

Популярные сообщения из этого блога

Тетрис от советского компьютера до феномена.

У нового персонажа Skullgirls есть живой зонтик, который ест людей

Звёздные войны. Сага Скайуокера.