Как всё началось Ты когда-нибудь задумывался, как появилась одна из самых культовых игр в истории? Всё началось в 1984 году, когда советский программист Алексей Пажитнов написал "Тетрис" на компьютере "Электроника-60". Графики, к которой мы привыкли, тогда не было — фигурки (тетромино) отображались с помощью символов. Но даже в таком виде игра быстро распространилась среди советских инженеров. Они копировали её на дискеты и передавали друг другу, как вирусную шутку. Кто бы мог подумать, что спустя десятилетия "Тетрис" станет мировым хитом? Когда игра добралась до Запада, началась настоящая борьба за права. Компании Spectrum HoloByte и Bullet-Proof Software в 1986–1988 годах выпустили свои версии для MS-DOS и японских компьютеров. Но самой известной консольной адаптацией того времени стала Tetris (1989) для NES. Именно тогда случилась так называемая "Тетрис-война": Atari, Nintendo и другие компании боролись за право выпускать и...
Обновление Whack-A-Mole для Dead Cells теперь доступно на ПК
- Получить ссылку
- X
- Электронная почта
- Другие приложения
Обновление Whack-A-Mole для Dead Cells теперь доступно на ПК
Игроки теперь могут проверить новое обновление контента для Dead Cells, получившее прозвище «Whack-A-Mole», новый контент велик во многих отношениях. Whack-A-Mole - первое крупное обновление после DLC Fatal Falls, выпущенного в январе, с тремя новыми мутациями, новым NPC и тремя новыми суперразмерными видами оружия.
Чтобы сыграть в свою собственную игру Dead Cells, поразите крота, обратите внимание на новое крупногабаритное оружие, включая топор из духовки, дубинку под названием «Зубочистка» и полноразмерный надгробный камень.
Ряд новых дополнений в обновлении был реализован на основе предложений сообщества, в том числе три новых мутации и новый NPC под названием Collector's Intern. Стажер появится в комнате коллекционера, когда активны пять стволовых клеток босса, и будет выполнять те же функции, что и сборщик.
Новое обновление также включает ряд исправлений баланса как для основной игры, так и для недавнего DLC Fatal Falls, многие из которых отмечены в примечаниях к патчу как исходящие от сообщества.
Как обычно для обновлений Dead Cells, Whack-A-Mole не выйдет на консоль еще несколько недель - в ответе на твит Motion Twin предположил, что сертификация обычно занимает от трех до четырех недель.
- Получить ссылку
- X
- Электронная почта
- Другие приложения
Популярные сообщения из этого блога
Если в душе ты снайпер.
Ищете лучшие снайперские игры? Снайперские игры заключаются в том, чтобы сидеть на крыше здания и пробивать дыры в плохих парнях на расстоянии километра с помощью крупнокалиберной винтовки. Будь то задача компенсировать падение пули или простое удовольствие наблюдать, как группа врагов впадает в панику, когда вы убиваете несчастных головорезов одного за другим — лучшие снайперские игры процветают именно в такие моменты. К сожалению, не так много игр FPS, которые направлены исключительно на то, чтобы дать игроку почувствовать себя настоящим воином-призраком, но существует огромное количество снайперских игр, таких как Counter Strike Global Offensive, с реалистичной снайперской механикой, которая удовлетворит ваш зудящий палец на спусковом крючке. В нашем списке снайперских игр есть все: от военных симуляторов до более непринужденных игр, где вы можете позволить себе допустить странную ошибку или даже полностью отказаться от снайперской винтовки. Снайпер Элит 5 ...
Тетрис от советского компьютера до феномена.
Как всё началось Ты когда-нибудь задумывался, как появилась одна из самых культовых игр в истории? Всё началось в 1984 году, когда советский программист Алексей Пажитнов написал "Тетрис" на компьютере "Электроника-60". Графики, к которой мы привыкли, тогда не было — фигурки (тетромино) отображались с помощью символов. Но даже в таком виде игра быстро распространилась среди советских инженеров. Они копировали её на дискеты и передавали друг другу, как вирусную шутку. Кто бы мог подумать, что спустя десятилетия "Тетрис" станет мировым хитом? Когда игра добралась до Запада, началась настоящая борьба за права. Компании Spectrum HoloByte и Bullet-Proof Software в 1986–1988 годах выпустили свои версии для MS-DOS и японских компьютеров. Но самой известной консольной адаптацией того времени стала Tetris (1989) для NES. Именно тогда случилась так называемая "Тетрис-война": Atari, Nintendo и другие компании боролись за право выпускать и...
Bethesda анонсировали видеоигру Marvel Blade
Видеоигра Bethesda Softworks Marvel’s Blade была представлена на церемонии вручения наград Game Awards 2023. В объявлении говорилось, что DEATHLOOP и Arkane Lyon из Dishonored приступили к разработке «новой необычной однопользовательской игры от третьего лица» на основе блейда, с дополненной оригинальной историей, которая включает в себя захватывающий игровой процесс и повествование студии. «В честь 50-летия блейда мы нашли идеальную пару для Daywalker в Arkane Lyon, студии бескомпромиссных художников, которые постоянно расширяют границы игрового дизайна и инноваций», — сказал Билл Розманн, вице-президент и креативный директор Marvel Games.

Комментарии
Отправить комментарий