Тетрис от советского компьютера до феномена.

Изображение
  Как всё началось Ты когда-нибудь задумывался, как появилась одна из самых культовых игр в истории? Всё началось в 1984 году, когда советский программист Алексей Пажитнов написал "Тетрис" на компьютере "Электроника-60". Графики, к которой мы привыкли, тогда не было — фигурки (тетромино) отображались с помощью символов.   Но даже в таком виде игра быстро распространилась среди советских инженеров. Они копировали её на дискеты и передавали друг другу, как вирусную шутку. Кто бы мог подумать, что спустя десятилетия "Тетрис" станет мировым хитом?   Когда игра добралась до Запада, началась настоящая борьба за права. Компании Spectrum HoloByte и Bullet-Proof Software в 1986–1988 годах выпустили свои версии для MS-DOS и японских компьютеров. Но самой известной консольной адаптацией того времени стала Tetris (1989) для NES.   Именно тогда случилась так называемая "Тетрис-война": Atari, Nintendo и другие компании боролись за право выпускать и...

Обновление Whack-A-Mole для Dead Cells теперь доступно на ПК

 Обновление Whack-A-Mole для Dead Cells теперь доступно на ПК

   


Игроки  теперь могут проверить новое обновление контента для Dead Cells, получившее прозвище «Whack-A-Mole», новый контент велик во многих отношениях. Whack-A-Mole - первое крупное обновление после DLC Fatal Falls, выпущенного в январе, с тремя новыми мутациями, новым NPC и тремя новыми суперразмерными видами оружия.

Чтобы сыграть в свою собственную игру Dead Cells, поразите крота, обратите внимание на новое крупногабаритное оружие, включая топор из духовки, дубинку под названием «Зубочистка» и полноразмерный надгробный камень.
 


Ряд новых дополнений в обновлении был реализован на основе предложений сообщества, в том числе три новых мутации и новый NPC под названием Collector's Intern. Стажер появится в комнате коллекционера, когда активны пять стволовых клеток босса, и будет выполнять те же функции, что и сборщик.

Новое обновление также включает ряд исправлений баланса как для основной игры, так и для недавнего DLC Fatal Falls, многие из которых отмечены в примечаниях к патчу как исходящие от сообщества.

Как обычно для обновлений Dead Cells, Whack-A-Mole не выйдет на консоль еще несколько недель - в ответе на твит Motion Twin предположил, что сертификация обычно занимает от трех до четырех недель.

Комментарии

Популярные сообщения из этого блога

Тетрис от советского компьютера до феномена.

Звёздные войны. Сага Скайуокера.

Лучшие игры сегодня на ПС 5, 2023.