Тетрис от советского компьютера до феномена.

Изображение
  Как всё началось Ты когда-нибудь задумывался, как появилась одна из самых культовых игр в истории? Всё началось в 1984 году, когда советский программист Алексей Пажитнов написал "Тетрис" на компьютере "Электроника-60". Графики, к которой мы привыкли, тогда не было — фигурки (тетромино) отображались с помощью символов.   Но даже в таком виде игра быстро распространилась среди советских инженеров. Они копировали её на дискеты и передавали друг другу, как вирусную шутку. Кто бы мог подумать, что спустя десятилетия "Тетрис" станет мировым хитом?   Когда игра добралась до Запада, началась настоящая борьба за права. Компании Spectrum HoloByte и Bullet-Proof Software в 1986–1988 годах выпустили свои версии для MS-DOS и японских компьютеров. Но самой известной консольной адаптацией того времени стала Tetris (1989) для NES.   Именно тогда случилась так называемая "Тетрис-война": Atari, Nintendo и другие компании боролись за право выпускать и...

Живу в Фортнайт. VR Fortnite.



Как играть Фортнайт в виртуальной реальности. VR Fortnite. 



Как играть в Fortnite в VR. Хотите играть в Fortnite в VR, но не знаете как или не можете найти лучшие настройки? Вот лучшие настройки для игры на самом большом экране в вашем доме! 
Рекомендуемые настройки Fornite. Запустите Fortnite и щелкните значок настроек в правом верхнем углу, чтобы начать. Предполагается, что у вас GTX 1060/1070 или выше, даже на GTX 1080 для Fortnite нуждался в некоторых изменениях.
Вот  рекомендации, чтобы начать:

    
Режим экрана: полный экран    (убедитесь, что это не окно)
    
Разрешение: 1920 x 1080
    
Разрешение 3D: 720p
    
Расстояние просмотра: Далеко
    
Тени: высокая
    
Сглаживание: среднее
    
Текстуры: Высокие
    
Эффекты: высокие
    
Постобработка: средняя
    
V-Sync: On
    
Размытие движения: включено
    
Ограничение частоты кадров: 60



Как только они установлены, прыгайте  в Bigscreen и смотрите, как это чувствуется.




Он должен быть мягким, если ваша видеокарта соответствует спецификации VR Ready. Если вы заметили плохую производительность, убедитесь, что вы в одной из оптимизированных для игр средах Bigscreen, таких как Andromeda или Void, перед тем, как изменить что-либо еще. 
В противном случае устраните неполадку, опустив следующие настройки в Fortnite следующим образом:

    
Сглаживание: выключено
    
Постобработка: низкая
    
Текстура: средняя
    
Эффекты: средний
    
Размытие движения: выключено


Лучше как говориться один раз увидеть. О своих впечатлениях с нами расскажет блогер  Jeff Show. Видео тут.
На меня это произвело впечатление. Нужно обязательно сделать тест драйв. 

Комментарии

Популярные сообщения из этого блога

Тетрис от советского компьютера до феномена.

У нового персонажа Skullgirls есть живой зонтик, который ест людей

Звёздные войны. Сага Скайуокера.